THE 3D ATHLETICS SIMULATION OF AUTO-TYPE DEVICE OF CHEMICAL ENGINEERING STUFFING'S RIPPLES
计算机应用与软件 >>2004年03期
苑鹏伟 , 潘凤章 , 景秀并
在化工填料波纹自动成型装置的设计过程中,通过开发此装置的三维运动仿真软件,来演示其真实的加工过程,使设计方案的可行性得以验证.此仿真软件是以VC + +6.0为开发平台,系统地总结了通过OpenGL图形库函数生成三维动画的方法和流程.根据机构的几何参数建立数学模型,利用OpenGL的双缓存技术,实现运动仿真,同时对机构运动中存在的碰撞干涉进行检查并加以消除.此外,以模型视觉变换为例,介绍了交互式操作功能的实现算法.
关键词: OpenGL 交互式操作 机构仿真

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